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 White America - Actualizaciones/ideas

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CAPITANJOKER
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MensajeTema: White America - Actualizaciones/ideas   Sáb Ene 29, 2011 10:23 pm

Hola compañeros, dado que mi rol todavía está en construcción y no paran de preguntarme cuando estarán, creo este tema, el primero del rol llamado White America.

El propósito de este tema es simple: aquí postearé las actualizaciones del rol, como nuevos enemigos, nuevas armas, modificaciones del juego, y otras cosas más. Calculo que semanalmente saldrá una actualización, que publicaré aquí para que se informen.

El otro objetivo del hilo son las opiniones e ideas que pueden formarles a ustedes sobre el rol. Como es muy complejo, puede contener errores y siempre hay algo que perfeccionar. Solo les pido que sus ideas sean desarrolladas. Si tienen dudas sobre si es una idea apta, pueden enviarme un MP y si lo es lo publicaré aquí para que los demás opinen.

Cada actualización tendrá un cartel que diga, obviamente, "Actualización".


ACTUALIZACIÓN


* Prólogo que explica el comienzo del apocalipsis. En spoiler:

Spoiler:
 

Gracias por leer y atentos a nuevas noticias.
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MensajeTema: Re: White America - Actualizaciones/ideas   Dom Ene 30, 2011 12:23 am

Uau tiene muy buena pinta y el comienzo esta currado, tengo ganas de empezarlo Razz
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CAPITANJOKER
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MensajeTema: Re: White America - Actualizaciones/ideas   Dom Ene 30, 2011 1:52 am

Gracias Uzumake. Cualquier comentario que levante el ánimo se agradece.


ACTUALIZACIÓN


* Habrá otro cartel llamado "ADELANTO", que muestra ciertos detalles que figurarán en el rol.


ADELANTO


* Ya han sido diseñados las descripciones, imágenes y otros detalles de los enemigos. Son 36 en total, divididos en categorías llamadas Factor dificultad. Hay 5 factores, donde los enemigos más débiles se ubican en el 1 y mientras más alto el número más fuertes son los adversarios. Se dividen en categorías por simples razones: la aparición de los enemigos se define con un sistema de números al azar. Con esto decido qué enemigos aparecerán y en qué cantidad, utilizando a los de menor categoría más a menudo y dejando a los más complejos aparecer rara vez en el juego.

* En la primera semana sólo aparecerán enemigos de categoría 1, para que los jugadores se acomoden en el juego y tengan oportunidad de conseguir mejores armas y refugios.

* En lo referente a armas, las pistolas ya han sido seleccionadas y completadas. Se dividen en cinco categorías, llamadas Factor valor, que indica el valor de cada arma. Mientras más alto el número de valor, más potente será, aunque también difícil de conseguir.

* Se está trabajando en los demás tipos de armas, que incluirán Melee (Cuerpo a cuerpo), Escopetas, Rifles y Ametralladoras. Luego se formarán las reglas y el formulario de registro, para ir adelantando el rol.
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MensajeTema: Re: White America - Actualizaciones/ideas   Dom Ene 30, 2011 5:39 am

White America... El nombre me es familiar... MUY familiar... Tal vez... ¿Rob Zombie? ¿Eminem?

En fin, se ve bien la Intro y demás, aunque me resulta algo divertida e irónica esta línea: "Los ciudadanos quedaron confundidos ante los frecuentes cortes de luz, agua y teléfono." ¿Por qué? Pues porque aquí pasa todos los días y ya es algo bien normal y algo a lo que la gente responde con un "Coñísimo e' la madre Chávez!" lol.

Ya tengo ideas de lo que haré apenas empiece el rol... Tengo unas ganas terribles de hacerme con un francotirador. *Sonido de excitación*.
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MensajeTema: Re: White America - Actualizaciones/ideas   Dom Ene 30, 2011 12:34 pm

Yo cuando me saqué un lanzagranadas o algo similar voy ha hacer una masacre mazo grande.
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MensajeTema: Re: White America - Actualizaciones/ideas   Dom Ene 30, 2011 6:36 pm

Van a tener que ganarse esas armas, no es tan fácil como parece.


ADELANTO



* Ya han sido diseñadas las armas Melee. Como todo tipo de armas, se divide en Factor Valor del 1 al 5. Las armas Melee (cuerpo a cuerpo) se dividen en Contundentes y Espadas. La diferencia entre las dos es que las Contundentes son más precisas pero tienden a romperse. En cambio, las Espadas son difíciles de manipular pero causan más daños y no corren riesgo de romperse.
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MensajeTema: Re: White America - Actualizaciones/ideas   Dom Ene 30, 2011 9:10 pm

Hey Joker, urgando en Youtube encontre esto. Miralo, seguro que te interesa:
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CAPITANJOKER
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MensajeTema: Re: White America - Actualizaciones/ideas   Dom Ene 30, 2011 10:28 pm

Cada vez el rol está más cerca...

ADELANTO



* Las armas están terminadas. Las escopetas son bastante poderosas pero su capacidad es poca y el daño que puede ocasionar depende de la distancia. Los rifles son muy precisos y tienen mucha potencia, aunque su ruido atraerá a más enemigos. La ametralladora es un arma poderosa...mientras tengas munición. Su precisión es pobre, pero su potencia grande.
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CAPITANJOKER
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MensajeTema: Re: White America - Actualizaciones/ideas   Lun Ene 31, 2011 7:15 pm

ACTUALIZACIÓN



* El rol ha comenzado. Todos los participantes comenzarán en el mismo punto con sus nuevas armas.

* Se implementa la Protección de Principiantes durante una semana. Los enemigos serán solo de Factor 1 y los jugadores no se pueden atacar entre ellos.
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CAPITANJOKER
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MensajeTema: Re: White America - Actualizaciones/ideas   Miér Feb 02, 2011 9:12 pm

ACTUALIZACIÓN


* En el mapa se marcarán con un punto rojo los edificios disponibles, es decir, los que se pueden entrar.

* El Master ahora puede en sus cortes escribir consejos y mensajes para los jugadores si no se desenvuelven con facilidad.

ADELANTO


* Se implementarán los objetos varios, como linternas, elementos curativos, etc.

* Se renovará el Manual de Supervivencia.
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MensajeTema: Re: White America - Actualizaciones/ideas   Hoy a las 10:39 pm

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